中国有哪些电竞赛事?

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目前我知道的国内电竞赛事主要分为两类,一类是官方主办或参与主办(如王者荣耀职业联赛、英雄联盟职业联赛),这类赛事有着明确的奖金设置和规模要求;另一类则是非官方主办(如wucg、najc等等一大堆比赛),这些赛事一般没有明确的奖金预算,赛制安排比较灵活,有时甚至没有预算。 这两类赛事又分别有着自己的代表项目,官方主办的赛事有固定的项目列表,一般每年举办两到三次,项目包括(以lol为例)召唤师峡谷排位赛、极地大乱斗娱乐赛以及云顶之弈娱乐赛等,非官方主办的赛事项目就相对自由很多了,只要主办方负责报名费用、裁判和其他必要支出,基本上就可以随意确定参赛项目和赛程安排了。

我主要参加的是全国冠军杯(wcg)的比赛,这个项目是在魔兽争霸3这个老游戏上进行的,选手需要先通过预选赛获得全国总决赛的名额,然后在全国总决赛中与其他地区的冠军队一决高下。每取得一个地区比赛的冠亚军都可以得到相应的奖杯和奖牌,当然最诱人的自然是一举夺得最终的总冠军,赢得那个让人垂涎的奖杯。 这个项目近年来在年轻人中的兴趣程度明显不高,因此参赛人数也一直在下降,不过从我的观察来看,来参加比赛的玩家几乎清一色都是男性,而且年龄大多在25岁以上。这可能是因为这个项目对于操作的要求极高,同时还需要一定的战术思路,不是一蹴而就的事情,因此无法吸引众多新手玩家,同时也因为其需要花费一定的时间和精力,所以年轻人也没有这么多空闲时间投入到这项竞技运动中。

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