FM2019球员星级怎么看?

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FM2019的球员属性界面进行了大改,很多老玩家可能还不适应新的方法查看属性,这篇攻略就带来FM2019球员属性的详细解读,帮助大家更快熟悉这个版本! 游戏里的每一个属性都有自己的作用,切勿盲目信从某些“伪大神”所说的“最强属性”或者“没用的属性”之类的无用言论。

比如传球能力这个属性,对不同风格的球员来说影响效果是不一样的。如果你是一名擅长组织进攻的前锋,你的传球能力对于你的进攻效率会有很大影响;如果你是防守见长的后腰位置上的球员,你的传球能力就比较不重要了(并不是没有影响,只是相对重要性低)。所以看自己的数据的时候要多注意看看相应属性给自己带来的实际效果。

这里也顺带说说技能树的问题,有些技能看起来是加同一个属性的,但实际上效果并不一样。例如两个不同位置的同名技能(如两个中后卫都学“盯人”技能),他们加成的属性和效果都是不一样的。而一些看似不同名的技能实际上效果也是差不多的(如两个中前卫一个学“直塞球”另一个学“传中”)。因此不要看别人学了啥你就跟着学啥,多考虑考虑自己的需要才是最重要的。

每个球员都有自己适合的战术位置,这可以从你的训练模式看出来(如果你玩的是全功能教练模式的话)。如果不知道自己的战术位置是啥也不要紧,可以用FMPilot2.0或者其他类似的工具,在编辑球员时设置好训练方案让球员通过训练自行学习。

属性详解: 这里只解释重要属性,一些不太重要的属性以及特殊属性会在后面具体分析玩家常见错误时一并解释。 体能:决定一场比赛能踢多久的数值,分为耐力和体力两个小属性,影响球员出场时间的稳定性。该值越高,在非伤病情况下上场时间就越稳定。

速度:快慢以每分钟的步数来计算,越快的选手完成一次抢断/拦截/解围所需要的时间越少。这个属性决定了你在赛场上奔跑的速度和频率。 敏捷:做随机动作(如抢断、拦截)时所具备的速度和灵活性。

力量:对抗中给予对方球员造成的物理伤害,也可以理解为体重。力量大的球员在争顶高空球和头球攻门时有天然优势。 耐力:决定一场比赛能跑多少距离的属性,同体能。 技术:比赛中操控球员移动、传接球等基础操作的能力。技术好的玩家在传接球时更容易做出令人赏心悦目的动作。 射门:射门能力,由脚法、射门意识和射门信心三部分属性共同影响。

传球:分区域传球和精准传球两部分属性,影响传球成功率与传球安全性。

盘带:指在持球状态下面对对手贴身逼抢依然能够将球控制住,不出现丢球的风险。这个属性很重要,但是很多时候被忽略。

抗干扰:在有对手贴防的情况下拿球不被失位,并能够完成一次成功的传递或摆脱的概率。该属性受心理素质的影响较大。

心理素质:面对激烈比赛环境时的心理承受能力,会受之前比赛的胜负和场上比分影响。该属性会影响一系列相关数值的稳定性,十分重要。

以上所有属性都可以通过针对性的训练来提升,但切记不要一次性给球员喂太多的技能,这样只会起到反效果。

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